Создание сайтов Веб-дизайн Сайт на CMS ТЕХ. Cопровож. Оптимизация сайта

ГЛАВНАЯ TUTWEB.RU » Datalife Engine » Модули к DLE » Модуль игового хостинга cs + eac, полная версия(файловики)

Добавить сайт в закладки

Модуль игового хостинга cs + eac, полная версия(файловики)

Автор: rushhosting от 13-12-2011, 13:43, посмотрело: 1189

1
Модуль игового хостинга cs + eac, полная версия(файловики)



Всем привет.
Выкладываю вам на обозрение и ваше дальнейшее пользование скрипт управления своим игровым хостингом cs, может в дальнейшем будет кому интересно его доработать и залезть в эту нишу, а кому то ради самопознания. Теперь вы можете скачать рабочую версию со всеми исходными файлами.
Раньше она была доступно в частичной разработке от beebee(он же Lion), теперь в полной. Не буду выкладывать вам скрины админок, пользовательской части. Любой знающий человек может сам зайти.
Прикладываю файлы самого модуля для ДЛЕ, даже не модуля, а полноценного сайта, хотя 60% ДЛЕ имеется.
Так же предоставляю вам саму базу данных со всей клиентурой за ноябрь месяц, исходники разработки этого проекта, как вёрстки, так и самих PSD, ну и двуликий.
Но всё таки быстро пробегусь по функциональности этого мода.
- Работа в кластерности. Вы можете подключить не только одну физическую машину, но и другую. Изначально не устанавливая туда сайта. Так что можем ставить себе хоть десять серверных машин, и распределять по типу сервера(CW, public, etc).
- Биллинговая система вывода денежных средств.
- Внутренние тикеты, хотя не отточены, и не доведены до ума, но я думаю если надо, кому то доделают.
- Создание несколько типов тарифов.
- Возможность отключения сервера, если на нём нет игроков.
- Подключение к eac типу, кто знает - подключится.
Что ещё сказать, плагины, карты, моды. Добавляем, устанавливаем и работаем. Контроль логов.
Нету FTP, так как изначально задумывалось лишить клиента работы с ftp "защита от дурака". Можете дописать.
- База знаний, регистрируемся, создаём клан, личный блог сервера.

Можно сказать по работе самой структуры, здесь она реализована нестандартно. Отписывать нечего. Сами можете разобраться.
Приведу только пример разбития.
---usr_games
----clients_cs16 / категория типа игры
-----27015 /категория порта игры
----maps / откуда тянутся все карты для добавления на сервер клиенту
----port
----default / дефолтовые основы, чтобы знать от чего отталкиваться.
------cstrike
------hlds_default_4883
------port
------promod

В архиве сам мод/сайт, плюс база данных за ноябрь 2011.

 

Ссылка на источник и контакты технической поддержки по данному скрипту  

icq:  3-123-966

 

letitbit.net

shareflare.net

turbobit.net

depositfiles.com

Категория: Datalife Engine » Модули к DLE

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь.
Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
<
  • Публикаций: 0
  • Комментариев: 1
  • ICQ:
10 февраля 2012 17:51

fugu

  • Группа: Посетители
  • Регистрация: 20.01.2012
 
подправьте заголовок поста

Информация
Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии к данной публикации.